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“剑士技能·一闪!”

叶空取出了技能书直接选择了学习下一刻他的面板上多了一个新的技能。

「剑士技能·一闪」:朝着目标释放一次剑斩技能伤害为自身攻击力x260%如果目标的身上带有眩晕/浮空其中一个异常状态「一闪」的伤害系数乘以2倍。

「一闪」需要消耗2个灵咒冷却时间为1个小时技能不可升级若触发了2倍伤害攻击类型为暴击攻击。

暴击攻击被‘暴击伤害’属性增幅却也被‘庇佑’属性减伤。

特注:技能伤害的计算结束后使用者将出现于目标的背后。

什么叫绝招技能?

顾名思义它是一个玩家的重要底牌扭转局势的绝杀手段!

每个绝招技能冷却时间都十分漫长比如「一闪」技能冷却就需要一个小时玩家在同一场战斗中不可能释放第二次了。

绝招技能的释放时机考验着玩家的真实水平否则一个菜鸟得到了绝招技能也是明珠暗投白白浪费了资源。

叶空的前世也有剑士的绝招技能却不是「一闪」而是「雷切」需要配合一个「侧身闪」来施展相对要麻烦一点。

至于「一闪」叶空不曾学过也从未听说过。

不过叶空看了一下技能说明立刻明白了它的价值:“「一闪」的伤害好高即使不触发2倍效果都比触发了特效的雷厉斩高了一大截输出!”

雷厉斩触发了特效也就200%技能伤害而一闪的基础伤害就是260%!

当然一个是aoe型技能一个是单体绝招两者的用途上有一定区别。

“学会了绝招技能我的计划就很稳了。”

目前叶空的计划完成了一小半下一个目标就是接下来的冥夜迷宫了。

冥夜迷宫的开启时间在明天晚上的12点左右在此之前叶空的身上没有任务了最近的时间阶段也没有重大的剧情事件。

于是叶空看向了附近的区域反正他闲来无事不如先探索一下尚未被人开发的湖底区域。

月神湖的水域中一样生存着大量的怪物——

大名盾蟹(6级):甲壳类生物血量150/150

两栖鬼蛙(6级):两栖类生物血量130/130

叶空扫了一眼跟记忆中的场景一样附近的野怪都是6-7级毕竟月神湖底的地图等级就是lv6水中怪物不会超此范围。

不过玩家们就算升到了6级也不愿意来月神湖练级。

水中作战太讨厌了首先得考虑氧气值其次玩家们没有‘水性精通’的被动技能在水下作战的话任何攻击都要削弱威力大约是地面上的7成伤害。

6级地图又不是就一个月神湖玩家们何必舍长取短?

前世的月神湖被百鬼公会开垦了一次就没有人愿意再来了。

如今这个月神湖尚未被开垦挺是值得叶空一逛。

“按照镜花水月的记载月神湖的底部有一些宝箱。”

叶空回忆了一下不由露出了苦笑:

“但是宝箱的具体位置我就不记得了”

确实他的记忆能力很惊人但是限于‘有用信息’而像宝箱的位置明显属于‘垃圾信息’了谁也不会闲得蛋疼去记那种玩意。

宝箱都是一次性产物消失后不会再次刷新更何况绝大部分的宝箱本身价值都不高只比‘加强级’的怪物掉落稍微好上一点。

否则玩家们直接跑去开宝箱就行了还做什么剧情任务。

“算了我先刷一点野怪吧。”

叶空的武器之上还残留着灰雾之水的增益效果正好充分利用一下。

于是他稍微想了一下就朝着湖底的某个方向一路游了过去

不一会儿叶空来到了目的地——

一大群通体雪白的海豹正在湖底欢快游玩着。

月纹海豹(7级):水生类动物血量140/140

月纹海豹是湖中少见的7级生物同时它的特点是防高血少动作相对要灵活不容易被玩家们打中。

“就是它了。”

叶空看了看自身的血条由于脱离了战斗状态血量开始自动恢复了如今他的血量回升到了73点(上限80点)基本上快要回满了。

血量的自动恢复与体质属性相关

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