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盛水的木桶是由许多块木板箍成的,盛水量也是由这些木板共同决定的。若其中一块木板很短,则此木桶的盛水量就被短板所限制。这块短板就成了这个木桶盛水量的“限制因素”。若要使此木桶盛水量增加,只有换掉短板或将短板加长才成。

而dota里英雄的出装,很多时候都是尊崇这个木桶原理而来的。

攻速快的英雄,比如pa,常规的做法就是出狂战,bkb这样加攻击力的装备,增加自己的输出能力,攻击力高,但是攻速不快的英雄,比如白牛,小狗,选择的装备大多都是强袭这样的加攻速的装备。

当然这也不是绝对的,比如虚空假面这样的就行,攻速快,攻击力也不低,为了配合大招和二技能,所以出攻速的装备也是很好的,当然也可以用大炮这样的攻击装,这都是很随意的,又比如钢背,幽鬼这样的需要靠肉来打后期的英雄,就必须选择先锋挑战这样的装备来增加自己的存活能力。

有些英雄比如末日这样护甲低,但是需要出肉装的英雄,买加护甲的装备,效果要比先锋盾好得多。

一个英雄首先要了解它强在哪里,比如说爆发力很强,就可以围绕这个爆发力出一些装备,如暗灭,大炮这样的装备。

如果机动性很强,就可以出一把*,比如帕克,火女。

复活之后的龙骑回到上路,由于刚才龙骑不在,yz利用英雄的配合,打出一波漂亮的团战,吧hs想要再上路守塔的神牛和水人,风行三个杀了。

龙骑tp下来的时候虽然yz的英雄都是残血,但人多势众,龙骑并不敢上。这时候july的神牛买活了,yz觉得不对,赶紧往回撤,此时就体现出了隐刀龙骑的优势,那就是追杀能力。

龙骑本身的移动速度是算不上快的,t的距离又是很近,但是有了隐刀之后,想要t到人就变的容易许多,开了隐刀的加速之后直接追了上去,晕住了蝙蝠,同时神牛的tp已经到了,又是一个f加上龙骑的喷火,直接带走了蝙蝠。

回到中路,又是一次利用隐刀,追上斧王,强行把斧王留住,接下来队友的技能接上,干掉了斧王,同时对方过来支援的帕克也难逃悲剧的命运。

“龙骑隐刀,你们都小心点,别单。”yz已经意识到了情况有些不妙了,如果让龙骑一直这样搞下去,别说抓人了,落单就可能一个个的要死。

龙骑再一次的盯上了下路的虚空假面,虚空假面有跳,龙骑只是稍微的耗了一下虚空假面的血,对方就跑了,看来已经是虚了。

“好吧,我打钱。”林羽这样想到,买出了挑战头巾。

林羽觉得,龙骑出挑战是要比出支配好一点的。支配能够吸血,还能够召唤野怪帮自己拉野,这样很方便。但是支配本身所增加的除了攻击力和吸血之外,也就是护甲和回血,而护甲和回血恰恰是龙骑最不缺少的东西,就像刚刚所说的木桶原理,龙骑本身的护甲已经很高了,再去加护甲的装备,性价比不如出一个挑战增加魔抗和回血。吸血这个道具只能说是在后期用的一个道具,在前期其实有一个吸血并不能吸到多少血,如果本身英雄的体质不行的话,钢正面还是不行的,相反如果出一些挑战这样的装备,正面将会更加好打。

yz的游走还是很到位的,又一次开雾来到天灾的野区,杀掉了水人,这样中路有些不太好守,中路一塔血本身就不多了,yz顺势推掉了中路塔。

看到中路回去也没什么用了,林羽的龙骑果断来到了下路推近卫的二塔,蝙蝠第一时间tp过来支援,看到蝙蝠tp过来,龙骑没有选择直接就走了,而是t住了蝙蝠和蝙蝠对打,蝙蝠并没有想到龙骑没有走,掉了半血,龙骑一直等到下一张tp亮起的时候,才选择了后撤。

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