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拥有轮回系统的世界,在诸天万界、无尽多元宇宙中都是十分罕见的。绝大多数世界的生物在死亡后,灵魂都是会回归到世界本源之中,等待下一次的孕育重生。
当然,下一次再出现的灵魂,就与之前的灵魂完全没有任何瓜葛了。
方言不知道在自己出身的地球主世界中灵魂究竟是怎么诞生的,但至少他目前所接触过的世界,灵魂都是由世界本源之力造化而来的。
对于灵魂的奥秘,方言清楚自己了解的知识还十分浅薄,所以哪怕同样是着有世界本源之力在手,但对如何将世界本源之力转化成灵魂,他依旧是一窍不通,摸不着半点头绪。
仅凭他之前摸索出的那点世界本源之力的运用方法,却是根本无法凭空制造出一个灵魂来。
但无法制造出灵魂,却不代表方言不能利用现有的灵魂资源来做做文章。在森罗世界中,拥有几乎所有权限的方言,却是能够在一定范围内发挥出如同造物主般的威能。
之前得益于生化世界的那场灭世魔灾,森罗世界中一下子多出了将近八十万的人类灵魂。
如果按照现实世界的规则,在没有进入轮回的情况下,这些灵魂在脱离了身体后便会迅速消散,回归到世界本源中去。
如果方言不是森罗世界的主人、或者森罗世界也是一个与外面世界没什么区别的普通位面,那么这些灵魂的下场自然不会与在外界有着多大区别。
除非方言将他们都转化成幽魂,否则顶多了是能够多坚持一段时间,但当维持他们存在的灵魂之力消耗完毕后,这些灵魂同样会迎来灵魂寂灭的那一天。
但恰巧的是,森罗世界是一个独立于现实世界存在的特殊世界,而且内部有着一套独立的能量物质转换系统,严格遵守着能量守恒定律。
按照方言这些年来的观察,在没有外力干扰的情况下,森罗世界内部的能量物质总量是一直保持不变的。在森罗世界中消耗的任何力量,都会以一种他看不明白的方式重新回归到森罗世界的本源,然后再被这套系统按照制定好的规则分配到其他需要补充的地方中去。
比如说副本世界,其实玩家们与那些NPC怪物应该是互相刷才对。
NPC怪物在死亡后,所散逸的能量九成会回归到副本世界,等待重新孕育。而剩下的一成则会化为积分,作为玩家的奖励。
而同样的,玩家在副本世界中死亡后,虽然因为森罗世界的规则他们刻意在轮回之城中复活,但作为死亡所需要付出的代价,他们体内的一部分精神力量却是会被留在副本世界里,作为NPC怪物刷新所需要的能量。
这就是为什么,轮回之城副本世界中的那些NPC怪物,能在玩家们一波又一波的刷怪大潮中还能保持稳定刷新数量的原因。
玩家与NPC之间,构成了一个还算是稳定的循环。
而这样的循环,还体现在森罗世界的方方面面,构成了一个现在虽然还很简陋、但却已经初具规模的系统网络。
方言的那具灵魂分身“森罗”,平日里的主要工作就是维持着这张循环系统网络的正常运转。
而这张网络中最重要的几个节点,自然就是构筑轮回之城的那些权限了。这些权限,就相当于简化版的世界规则,能在一定范围内运用森罗世界的力量。
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