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但再怎么说,思路也毕竟只是思路。
等真正落到实践上时,想在这种天色昏暗的繁华小街上,抓到一个想要逃走的人,实在不是一件容易的事。
江夏和贝尔摩德甚至都没用到“开车突出重围”的方案——那些刑警领命之后,快步跑远,很快没入茫茫人海,也不知道去哪贯彻上司的指令去了。
贝尔摩德趁人没注意,重新翻回驾驶座,像正常离开的路人一样,启动车辆,汇入车流。
途中,她发现那个新来的警视不知道在想什么,此时他的目光正警惕地停留在某个方向——那边似乎有人喝多了,正在争吵,也不知道警视为什么对此如此在意……或许是警察维持秩序的本能发挥了作用。
……
车辆无声路过警视身边,贝尔摩德握住了之前从警察那缴获的枪,水绿色的双眸微转,幽幽锁定了这个或许会给他们带来不少麻烦的警部。
——这里人流密集,声音嘈杂,一枪开出去,周围的人根本反应不过来持枪者在哪,他们能够从容离开。
就算被发现,大不了逃跑之后再换一辆车。反正她现在也被警方盯上了,当不当通缉犯都没什么区别。
……
江夏正打量着周边的夜市小店,忽然感觉身旁腾起了强烈的杀意。
他一怔,转头望去,看清楚贝尔摩德想干什么,忍不住沉默了一下:“……”
……怪不得平日里,伏特加总是一副谨小慎微的怕死模样,连对着乌佐的猫都不敢太过膨胀,走一步先想好几条退路。
如今看来,这是因为事实证明:人一膨胀,真的就会死——伏特加这才刚出现没几分钟,帅气pose都还没摆完,死兆星就已经开始在头顶大放异彩。
犹豫片刻,江夏决定帮一帮可怜的香草冰激凌。
倒不是觉得他还有压榨潜力,只是等游戏结束,总不好真的让诺亚把活人电死。
当然,站在乌佐的角度,这种“帮助”也能有足够合理的解读。
伏特加如果死在诺亚构筑的谜案当里,那就相当于他死于诺亚的剧本——这是在跟乌佐抢生意。
反正弄死伏特加又不是什么难事,等出去以后,闲来无事让伏特加去现实世界的“舞台”逛上几圈,远比看他死在游戏当中有趣。
“算了。”江夏拦了一下贝尔摩德的手,兴趣缺缺地说,“指挥人员是必定会存在的,杀了一个警视,后面或许还会蹦出其他指挥者,无穷无尽,而且会加大警方对我们的追捕力度。既然目前的抓捕指挥者已经现身,他在明我们在暗,以后再想问出情况,可以直接上门找他。在‘解谜’这一方面,活人比死人有用。”
“……既然你这么说了。”贝尔摩德收起枪,笑了一下,“那好吧。”
江夏说的情况,她其实也考虑到了。
只是不知道为什么,看着那个警视胜券在握的膨胀模样,贝尔摩德就有一点本能的不爽。
不过,比起直接暗杀掉警视,确实如乌佐所说,找他问点情报再杀,性价比更高。
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