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()    下意识的,一剑凌云的那四个维系阵法的玩家,立刻开启了各种防御型的技能法宝。面对一个小BOSS,谨慎一些是应该的。毕竟小BOSS虽然对玩家造不成什么威胁,但毕竟是BOSS……更何况,在这里是伤害减免百分之九十九的变态。

但他们这一动作,顿时就把BOSS的注意力吸引到了。

要知道,这游戏的BOSS,不像以前的其他游戏那样,根据仇恨来选择攻击对象。如果一个玩家靠一些所谓的仇恨技能就能把BOSS牢牢的拉住,打BOSS的难度自然会降低许多,也就枉费织女给BOSS安排的高级智能了。不过呢,如果BOSS智能太高,会以不比玩家低的智商来选择攻击对象,那玩家几乎就没有什么办法打败高级BOSS……实力的差距,实在太大了。

玩家可以通过各种手段,来影响BOSS的判断,让BOSS认为自己是威胁比较大的对象,从而首先攻击自己……当然,这一点,和之前的仇恨| 机制很像。可BOSS不是傻子,这种手段,起到的作用很有限。

更多的时候,是需要防御高的玩家到处跑,来拦截BOSS的攻击。除了范围攻击之外,BOSS的攻击还是可以被玩家挡住的。所以高防御的玩家才会在游戏里这么受到各大帮会的青睐……毕竟高防御就必然要放弃一些攻击能力,而网游玩家,又有多少人会舍得强大攻击力的诱惑呢?

说远了。总而言之,BOSS判断战斗状态,远非是“谁攻击了自己”这么简单。林木森固然是给了他一下子,但眼前这些玩家突然开启的技能和法宝,却让它感觉到更加浓重的危机感。

于是,理所当然的,BOSS就把目标转向了他们。

“吼!”一声沉闷的嚎叫,野猪BOSS低下头,直接朝着一剑凌云的一帮人冲了过来!而停留在大树上的林木森,暂时的被这BOSS给忽视了。

一剑凌云的那帮人,可是不知道这事情的曲曲绕绕。他们只知道,突然一个BOSS狂奔过来,然后在发现对方后,立刻对自己展开了攻击!

照理说,这种情况是不合常理的。但在这游戏当中,各种不合常理的事情多了去了,谁也不敢肯定这种情况是不是就是这BOSS的特xìng——BOSS突然发疯什么的,在这游戏里不是不可能。

就算他们能想到,是自己的动作引起了BOSS的敌意,但也不会是现在……现在他们要考虑的,是怎么解决这个BOSS的危机。

“撤!”怒海生涛喊了一声。他的判断十分果断,在这里和一个小BOSS开战,不是什么明智的事情。这里的怪物减伤高达百分之九十九,想要搞死这个小BOSS,需要花费几乎近百倍的时间,浪费不起!

而且打斗的动静如果大了,还容易把旁边的其他怪物都引过来……到时候,可就真没法打了!

怒海生涛的确是因为接到了那个特殊任务而来到这里的,烈火雄心也是。仔细分析了十万大山的情况之后,他们认为,带上这四个帮会里的高手,会对他们的任务有所帮助。

事实上也的确如此,这里的怪物减伤百分之九十九完全出乎他们的意料之外,这就使他们不可能一路强行冲过去。不过幸好带了那四个人,那种暂时隐身的阵法,平时看上去没有太大用处,但在这种高等级怪物的区域,作用却大得出奇。短暂的隐身虽然无法让他们一路不被怪物sāo扰,但却能让他们迅速的摆脱引到的怪物!

只不过,维系这个阵法,那就不可避免的让速度降低下来。但比较起那些变态的怪物sāo扰,这种方式,自然是要效率多了。

可是,这并不包括遇到BOSS的情况!BOSS这玩意,在一定距离内,会一直保持对玩家的仇恨。就算是隐身,也有很大几率被BOSS看破。而如果距离足够近的话,隐身甚至可能无效!

当然,玩家也有许多手段可以让隐身发挥更大作用,比如借助地形让自己的隐藏能力更上一层楼,即使是BOSS都无法发现自己。但一段时间内,也很难脱离战斗状态。不然的话,掌握了隐身技能就相当于立在不败之地,这对BOSS来说,就太不公平了。

所以,他们这个移动速度缓慢,隐身也是时有时无的阵法,对BOSS几乎没有什么影响。现在这个BOSS盯住了自己,就不能再依靠阵法和这BOSS周旋了!

倒不是怕了这BOSS,那玩意毕竟只是个小BOSS,虽然等级颇高,可攻击防御都不是什么逆天的数字,所依仗的,也无非是减伤百分之九十九而已。

但就是这一点,就决定了他们根本无法短时间解决战斗。而和一个BOSS开战,动静肯定小不了,到时候引了一群怪物过来,事情就无法控制了!

所以,怒海生涛当机立断,撤退!

这种情况下,也不是没有办法脱离战斗状态。比如利用隐身技能和地形一起挡住BOSS的视线,让其一段时间无法发现自己;或者是迅速和BOSS拉开足够的距离,让其对自己失去兴趣。

但这两点,想要实施起来困难都相当之大。地形不是不可以利用,但一个人两个人行,六个人,目标太大了,短时间内根本没办法找到合适的地形。要知道,这可是遭遇战!

好吧,至少对他们来说,是遭遇战。

而拉开距离就更不太可能了,毕竟他们这个阵法就决定了,他们的移动速度不会太快。但解除阵法分别逃跑?在这地方,危险更大!

所以,他们只能选择另外一种方法,就是把BOSS尽量的带远,带到BOSS刷新点足够远的地方。

只要BOSS离开自己的地盘太远,他们就会无视一切阻拦直接回家,同时生命飞速回复。这也是为了限制风筝战术的一种方法,不然直接把BOSS拉到主城去,借助守卫什么的干掉,早就被玩家当做杀死BOSS的捷径了。

当然,这一条其实也是织女后来补充的,甚至有段时间林木森都在想这条规则的出现是不是因为自己……

无论如何,现在怒海生涛他们的选择,只有这一个!

但是,想要达成这一点,也不是很简单的事情。他们需要维系阵法来降低其它小怪的sāo扰,还要避免那个小BOSS缠住自己,难度不可谓不大。在这过程当中,被小BOSS打上几下,几乎是不可避免的事情。

十万大山里面,怪物的等级偏高,对玩家的压力自然也更大一些。小BOSS是比普通怪物强许多,战斗起来自然也就更难一些。但其实,就算是等级高的小BOSS,也不会让现在的高手玩家为难……不能越级挑战的玩家,还好意思号称高手玩家?

但减伤百分之九十九这个属xìng实在是太恶心了,直接导致玩家对上怪物,几乎相当于白挨打!打人家一下不疼不痒,挨一下却是痛彻心扉……这买卖,怎么做都吃亏!

小BOSS这玩意的攻击比普通怪物高很多,足够给玩家带来威胁了。所以,即使是及时撤退,怒海生涛他们,也不可避免的会收到一定的伤害。

不过就算是这样,他们也得认了。比较起来,总要比和BOSS硬干受到的损失小很多!

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