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所谓“综合一下”就是将资源全力投入建造陆地载具由近及远尽可能快地占领香料喷泉并对遭遇的每一个国家都表示友好同时开放边境和允许贸易不主动向其他国家宣战但若被宣战将全力进行报复。
换算成我这边面板上的选项就是【发展倾向】:“重视扩张”【对外态度】:“亲外”、和【允许战争模式】:“仅防御”。
但实际情况不止如此从我这里可以看到的是有十二“基特量产型”被排进了建造队列除了直接扣掉的金属和部分稀有矿物外维持绿光之国基础下运作的劳工们被抽调了六成去做这个。
而已经成形出厂的那些车辆则因为设定成“仅防御”的缘故各自对性能进行了一些改造隐藏起一开始就是炫耀武力的部件将代表亲和力的部件摆放得更明显这样一来在遭遇其他国家的陆地载具的时候就可以来个“亲切招呼”了。
当然想要开战的话这种一副想要打好关系的外表也能起到一个出其不意的效果就是了。
说回现在我面前的控制面板上除了比例尺巨大到可以看到所有国家的“世界地图”外就只有常规的以绿光之国城市中枢为中心带有战争迷雾的写实地图。
世界地图上只显示了翠绿草原星球的大概轮廓和国家初始位置而写实地图则标出了地形地势、香料喷泉、稀有资源以及车辆单位。
面板上的其他地方全都是各种各样的表格和条目与其说是在玩游戏倒不如说是在看带ppt的论文。
这情况简直离谱不能因为阶段叫文明就把玩法也变成文明吧。
【嗯……其实不太像啦这个‘文明’的发展是全球同步进行的不需要‘等其他玩家行动’。】蠢系统道。
‘切不能‘再来一回合’没有灵魂。’
【肯定不能呀达成胜利条件的话它们就直接进化到‘太空阶段’了硬要拖着是干嘛?】
‘那就多了比如奇观差一点没盖好某个很喜欢的科技或建筑即将完成某个国家总是挑事终于有机会教训它了之类的。’
【那你可以放着确认进化的对号不点嘛。】
‘早就有进入宇宙的实力却一直困在星球上岂不是很惨?’
【怎么正反都有理?到时候随你便啦。】’
唔既然话题已经到了这里就找找看胜利条件吧应该是这条?
【军事胜利:摧毁星球上其他任何敌对国家的所有城市。】
【文化胜利:星球上其他任何国家均100%认同并采用己方文明主流文化。】
【经济胜利:通过交易、投资和谈判掌控星球上其他任何国家的“控股权”。】
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