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【提示‘绿光’族群的产生分化请为它们命名。】
【提示若不予命名族群分化后将使用默认名称:‘领袖’、‘精英’、‘劳工’。】
在“零号绿光”的演讲进行到一半时提示姐姐已经刷出了几排提示顺便还附加了图例。
【领袖】:昂首挺胸挥舞木棍的“零号绿光”其属性是“433”。
【精英】:指挥一众普通卫兵的“护卫队长”其属性是“343”。
【劳工】:已经和众多小个子绿光打成一片运送起食物的“小跟班”其属性“334”。
唔因为加了几个部件绿光族群除了增加技能之外还额外增加了3点属性从7升到了10评价也从等级2升到了等级3
但分化出去的三个“品种”就太麻烦了不但要考虑阶级还得考虑名称还是真正的绿皮那种“谁拳头硬谁就能当老大”的规矩比较方便直观些。
【哪里麻烦了?这不是很直观吗?如果想不到什么好名字就起‘**’、‘部队’和‘苦工’好了。】蠢系统插话道。
‘为什么忽然从战锤跳到魔兽?而且原始兽人是棕皮吧?’前两个还好苦工的指向性有点太强。
【因为你马上就要进入‘魔兽争霸’或者‘帝国时代’的游戏模式啦族群分化就是下一阶段即将开始的标志它会给予分化出的个体以基本的单独行动权而且可以接受重复进行同样工作的指令。】蠢系统解释道。
‘哦巡逻采矿伐木?’我稍微回想了一下那两个游戏怎么玩。
似乎那些游戏里的农民都比较傻会一路找资源收集即使因此跑到危险地带也完全无视。
而战斗单位就比较靠谱它们除了可以接受“巡逻”指令外主动追击敌人的范围也不会超过自己原本最大的警戒范围。
【对呀还有遇敌自动战斗。】
‘虽然你说的很有道理但我还是要拒绝你的提议’我仔细想了想**采纳蠢系统的说法:‘毕竟领袖精英和劳工之间还可以上升或者下降如果固定了**、部队和苦工的身份那么一旦需要进行岗位调整就会发生很多搞笑的事情。’
【唔唔比如一个劳工出身的绿光最终成为领袖听起来还不错但苦工成为**就有点太傻了?】
‘我觉得你在影射萨尔。’
【那是你的错觉芙~】
不再同蠢系统瞎扯我直接选择了使用默认模板毕竟这是能成为默认模板的设计一定有其独到之处以及最大的适用范围。
这瞬间似乎有古怪的“波浪”席卷了整个族群。
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waaagh!
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