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看了不少评论。

首先聊第一个问题吧。

(1)无论是封建时代还是近现代一支军队的战斗力都是有起伏的封建时代起伏大近现代起伏小。

有些读者喜欢给一支军队贴标签“能打”、“不能打”其实没必要。

我举个例子魏博军。

被朱温打得跟狗一样上供称臣。但在梁晋争霸时这个藩镇却左右了胜负。银枪效节军不能打吗?

时移世易政治形势、经济条件、人心向背都会微妙地影响一支军队的战斗力。

河中王重荣的部队在他手里时非常能打他死后人还是那些人却不能打了。

军人也是人不是机器古代战争尤其依赖士气。

到一个陌生的地方可能连续阴雨搞得大伙士气低落然后就被一支本来不如你能打的部队给击败了这很正常。

战场形势很复杂战斗力强的谁说一定能赢?

如果纯按军饷多寡、经济条件、传承训练来说那河北军队最能打。

他们军饷赏赐仅次于神策军藩镇经济条件也好百余年的传承比朱全忠所领的河南藩镇传承更系统将校世家多如牛毛。

但事实上他们在与朱全忠、李克用交手时负多胜少。战斗力忽高忽低成德镇突然大败李克用突然又被李克用打败。

人不是机器不可能恒定输出一个稳定的战斗力它是波动的。

(2)主角地盘的问题。

我记得以前在文章里提过蕃人穷得要死还是奴隶制生产非常落后而且很多蕃人是自己管自己。

主角早年15个人养1个士兵那是真的穷兵黩武因为这15人还包括蕃人他们提供的财货远远不如汉人算半个人都勉强那时主角全靠抢掠过活。

而且地方太广阔了。书里曾经提过在会州设了一个供军使分衙不知道大家还记不记得。

为什么要在会州设?因为部分地区的财货送到这里最合理。

地域辽阔这不是玩游戏每块田产出的东西自动加到玩家所拥有的资源总量里面还可以无损耗调用。往泾原、凤翔派驻军队就近调用会州分衙管理的物资往鄜坊派驻军队就近调用绥州的物资古来一直如此。

即便是交通发达的现代你也不可能像玩游戏一样调用全部物资国家在各省设了很多仓库原因就是如此。

朱全忠的地盘有什么优势?地盘小人口密集水运四通八达相对可以调动的物资更多损耗低、速度快。所以朱全忠可以以更快的速度集结更多的军队这是他的优势毕竟你在他的家门口作战他若没有这点优势那就不存在内线作战的说法了。

劣势是什么?没有后方。

(3)财政问题。

主角的财政收入=直领的朔方镇税收+从属藩镇余额上缴+附庸藩镇进贡。

朱全忠的体系与这个差不多。主角的附庸藩镇主要是龙剑镇、山南西道和凤翔镇凤翔镇上供较少前两者较多一年几十万钱绢。

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