寿限无提示您:看后求收藏(第1337章 狗蛋入伙,劫数气数,迷雾纪元,寿限无,新笔趣阁),接着再看更方便。
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聚会结束后已经是华灯初上。送走客人石铁心离了酒店徒步向鹿鸣书院走去。一边走一边在心中盘算着天命沙场的事。
经过暗渊的一次实验石铁心已经基本掌握了天命沙场的规则。
天命沙场以“劫”、“气”二字为核心。
每个修罗种都有劫气二数。
天赋越高则二数也就越大。
暗渊有85点气数代表着他每个标准日都能获得85点功绩。
他又有85点劫数代表他每个标准周都会被缠绕上85点劫运。
功绩的作用大家都已经清楚硬通货。一天85一个月就是2550对少年来说是一笔源源不绝的巨款一重天内啥神功都买得到。
而劫运的作用则比较独特乃是“自我标示”。随着劫运的累计修罗种的位置会逐渐清晰。
比如暗渊现在已经有了85点劫运只要到了下周劫运数量超过100就会以一个“百万公里的三次方”的体积每天一小时的标示他所在的区域。在太阳系尺度中基本可以显示出此人是在哪个行星系统内。
再过一周劫运上二百便会更上一档以每天两小时、“十万公里的三次方”体积来标注。
如此每多一百便升一档一档比一档时间更长、位置更具体。到最后可以每天十小时、完全精准的定位修罗种的位置。
而这些位置信息只要拥有修罗种的身份就可以在天命世界中免费查询。
更狠的是气和劫是可以剥夺、转移的。
方法只有一种就是杀。
若暗渊杀了顾少秋就可以把顾少秋的气数夺到自己手里。假设顾少秋有15点气数那么暗渊的气数就会变成100。
同时也可以把自己身上累计的劫运填到顾少秋的劫数里比例是一比十。比如若顾少秋有15点劫数就可以给暗渊消150点劫运带来喘息之机。
如此杀一人便此长彼消长期获益。
不杀人则劫运累积很快就会被其他人发现自有人来杀你。
在这种规则下天命沙场比黑暗森林还残酷。
黑暗森林中只要不作死还能苟一苟。
可天命沙场里时时刻刻有聚光灯悬在头上不知何时就会完全暴露。
杀人百利不杀百弊天命沙场中自然血雨腥风是货真价实的他人即地狱。
围绕着劫气二数展开的种种博弈石铁心随便想想都能想到好几种。最复杂的是因为劫运的标注是从大到小缩圈的具备长期的范围性于是便产生了许多真真假假的战术。
为了生存必须杀人。
想要杀人必须变强。
为了变强必须拿金光。
可拿了金光赢了比赛又很可能被关注。
有心人一查好么突然变强废柴逆袭这不是大有嫌疑?很可能是从天命世界获得的资源修罗种没跑了阴他!
这般连环猜疑之下又必须把握变强和隐匿的平衡实在是难上加难。
顾少秋曾经打算以石铁心做靶让石某人居高声自远、当蝉骗螳螂上钩自己再在暗中行黄雀之事这就是从天命沙场的规则出发衍生出的最典型的博弈模型。
只是大家都不傻或者说傻的早就被干掉了便一直没人上当来找石某人的麻烦。
想到此处石某人不禁暗中感慨:“长期的博弈无尽的焦虑时刻紧绷的神经索魂追命的劫运还有时刻取舍的平衡这样的天命沙场会把九成九的参与者碾成废渣、炼成劫灰。”
“唯独百里挑一、甚至万里挑一的那一个才能在实力、心性、谋略、运道、势力的共同作用下脱颖而出一飞冲天。”
“天命教果真名不虚传。”
“这般培养法这般淘汰率当真是魔中之魔魔门第一。”
“幸好老子谨慎套了那么多层套路。”
“而这最后一层套路就是要彻底的洗清我的嫌疑。”
想到这里石铁心脚步一转走进了一个暗巷。
然后他站在巷子深处的无人之所对空气说道:“阁下要是再暗中窥探我就真不客气了。”
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