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摆擂台这种行为能够快速的把玩家从各自的机位上拉出来快速让他们记住自己。但另一方面来讲这种挑战性的行为也必然引起对立性的情绪这是不可避免的。

石铁心对此并非毫无预料。

但比起一点一点的发传单、等在游艺城门口普普通通的做宣传那种温和手法石铁心宁愿选择这种更激烈的手段。

时不我待他要快一点将自己的印象烙印在玩家群体心中。

而解决对立情绪的方法也很简单。

用胜利去征服用诚恳去感化。

不论任何时候胜利者的光辉才是最耀眼的光辉。胜利者的诚恳才是风度失败者的诚恳只是乞怜。

唰战场载入石铁心拿起了初始武器就开始向着对方可能的潜藏位置摸了过去。他不仅要赢还要赢的干脆赢的漂亮赢的无可争议。

正应了司徒光头那句话。

“要一炮而红。”

口中低吟着石铁心的视野中已经闪出了一个身影似乎正在找装备。

举枪机瞄开火一气呵成行云流水。

嘭!

脑袋开花对手一败涂地。

“嗯开了个好头。”

什么叫开个好头?

就是把一个挺好的头给他打开这就叫“开个好头”。

石铁心垂下枪口口中轻轻呼出一口气再度低声道:“一炮而红。”

外面围观人群哗然了。

“真快!”

“这也太快了!”

“我这边都没看清呢就看到一个虚影竟然就已经爆头了!”

每场挑战都是三局两胜两胜之后算作一场。

挑战者在球形舱里懵了一小会儿然后咬牙切齿的继续开始下一局。

不多时嘭一声枪响又挂了。

围观者们响起了更大的讨论声。

“这个擂主有点本事啊不是个吹水的。”

“也可能是挑战的哥们太烂了吧你瞅瞅那个走位那个动作一点作战意识都没有。要我看啊应该……”

“别别这位您老别在这儿科普请上擂台您实际操作一把来教教我们什么叫战术意识!”

“我上就我上老板下一个我挑战!”

老板看了看那家伙水平也很一般于是放心的点了他。

不多时。

那人灰头土脸的出了球形舱再也抬不起头来。

老板又选了两个挑战者上去而后不多时又被扫了出来。

尹贺在下面兴奋的上蹿下跳好像石铁心获胜比他自己获胜都开心。

老板用口才烘托了两句、刺激了两下挑战浪潮更加高涨。原本只把这当闹剧看的一些游戏高手现在也来了兴趣慢慢围拢过来并不时点评。

老板看着气氛渐渐走入正轨也是舒了一口气。

他扭头看向直播屏幕若有所思的低声道:“这个小子竟然是罕见的炼体高手身体素质相当不差战斗能力和战斗意识都不赖。而且在枪械射击方面绝对有专业水平看他这年龄是个人才不知到底是什么来头。”

想了想老板又无所谓的耸耸肩:“管他是什么来头与我无关。回头找人做个文案宣传一下可以当成博信第一届日冕战场挑战赛来宣传应该捞一波影响力。”

擂台赛归根到底不过为名为利从古至今皆如是其目的从未神圣。

但唯独胜负不可玷污唯有成败永不肮脏。

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