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【系统提示:在丧尸横行的世界当中,你与你的妹妹艰难的存活了三天,勇气+3,体力+2,力量+1,成就+5,荣誉+5。】
【您成功激活了‘勇气可嘉’称号!勇气+3,体力+1,敏捷+1,精神+2。】
【通关奖励:生存币+10000,经验值+20,获得技能点+2。】
【系统提示:你的等级提升为lv2,全体属性获得大规模提升:体力+1,精神+1,敏捷+1,力量+1,光明+1,勇气+2,善良+0,成就+5,荣誉+3。】
一系列的系统提示之后,林南重新看了一眼自己的数据。
林南属性:
体力:9(正常)
精神:6(正常)
敏捷:5(正常)
力量:5(正常)
光明:6
勇气:12
善良:5
成就:15(勇气可嘉)
荣誉:15
状态:良好
技能:蹩脚的开锁技能lv1,蹩脚的维修技能lv1,蹩脚的驾驶技能lv1。
生存币:11900币
等级:2(10/50)
林南又看了一眼艾琳佳的属性,等级已经提升到了3级,而且属性也大弧度的提升。
艾琳佳属性:
体力:10(正常)
精神:7(正常)
敏捷:9(正常)
力量:6(正常)
光明:8
勇气:11
善良:14
成就:20(勇气可嘉)
荣誉:20
状态:右脚被捕兽夹所伤,没有伤及骨头,小伤。
技能:蹩脚的凝视之眼、蹩脚的远近视觉。
好吧,又被这小丫头给超了……这对于林南来说是一个不小的打击,但他天生属于乐天派,大不了接几个难度等级高一点的副本任务。
而他同样了解到,副本通关之后所产生的属性值并非一成不变,而是应该根据副本过程中的一举一动而判定出来的。也就是说,在整个过程当中,他们的举措都应该受到了监视,从而产生了一系列的认知点。
例如说勇气,艾琳佳在副本进来之前的勇气要比自己来得高,完全是多出了4点,但在两人同时完成副本的情况之下,又是同时提升了一个等级,然而现在自己的勇气点却要比艾琳佳还要多出了1点。
想到自己再《行尸走肉》中的行为,林南对于这个属性点的加成也同样有了一点了解。
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