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“不很合适”选择了猎人的琴酒出声道“不管是职业选择还是情况都很合适。”
池非迟默认了琴酒的看法。
他和贝尔摩德的德鲁伊可以在治疗、坦克、近战、远战四个方面选择其中两个方面发展跟他们在组织行动中的定位一致——万能胶临场决定怎么分配位置缺哪方面补哪方面。
比起皮糙肉厚的战士、骑士职业德鲁伊再怎么调整出装在血量上也占不了优势在没有把握之前应该尽量避免被卷进‘光明正大’的正面大团战这也跟组织一贯的行动模式契合。
但也不是不能打。
抛开他们个人的判断、操作能力不谈就队伍配置来说琴酒选择的猎人可以用宠物当临时肉盾增加他们在血量方面的不足而他们队伍中有远程攻击、近程攻击魔法攻击和物理攻击都具备在攻击力方面占据优势。
“基安蒂没想到你还会提前关注一下职业优势啊。”贝尔摩德开口挑逗。
基安蒂瞬间火大“你这是什么意思!”
“我说我们是不是该讨论一下接下来怎么办?”水无怜奈语气轻松地表示自己想躺平“先说好了我对这类游戏可不怎么了解今天是第一次玩这个游戏。”
琴酒直接把问题丢给某个应该很有经验的人“拉克你有什么建议吗?”
“我们队伍的劣势在于生命值偏低这一点基安蒂已经提到了我只补充三点”池非迟用嘶哑声音道“首先我们旳优势在于‘攻击力’、‘灵活度’我建议不用补全劣势而是发挥优势战术上适合以伏击、围剿的方式对抗可以考虑针对性打击争取在前期就废除对手阵营中的一两个人就算是需要团战也要先集中火力消灭对方具备攻击力的对手战略方面需要指挥者多费心组织伏击围剿行动其他人注意命令执行度、配合另外也要有危机下的应急策略”
“其次是对个人的发展路线建议我和贝尔摩德一人选择治疗和远程攻击路线一人选择生命值和近程攻击路线选定了就不要随意改变具体选择可以一会儿再决定基尔选择的刺客注意累积瞬间爆发力技能也要留隐匿技能把隐匿技能冷却时间告知指挥者基安蒂的法师、基尔的刺客前期需要稳定环境来发育伏击围剿的行动由琴酒来负责组织大家应该不会有意见”
“最后是一些提醒不要忽视其他阵营出来的小怪物它们可以充当视野也可以提供经验值和金币由谁进行最后一击则谁获得的收益更多周围没有队友时自己注意获取最大收益周围有队友时不要争夺资源看情况来分配”
池非迟说着突然发现加载完的游戏页面里小地图没有其他三方巷子情况的显示“你们记住地图了吗?”
“记了个大概”基安蒂出声道“不过大致的巷子走向和链接点我是不会记错的!”
“我这里也是一样。”贝尔摩德道。
“我也是。”水无怜奈道。
“那就没问题了。”池非迟道。
城市巷战地图的巷子很复杂进来之后其他三个方向居然全黑这一点出于他的意料也让游戏更有挑战性跟这样会记地图的队友在一起很省心。
“我以哪个方向发展都行拉克你来选吧剩下的归我不过我们要不要先探一探其他三支队伍的情况?”贝尔摩德道“探探他们大概的实力和队伍里是否存在矛盾我们队伍在地图左下角其他三支队伍分别在左上、右下和我们对面左右方向的队伍可以慢慢接触观察对面的队伍恐怕不是很容易观察到。”
“需要由我去吗?”水无怜奈主动提议“我可以隐匿潜行过去观察一下。”
“不由我和贝尔摩德去贝尔摩德你负责治疗和远程攻击开局技能选择变身飞鸟我负责生命值和近程攻击”池非迟嘶声说着选择了变豹子的技能让自己的角色变成豹子操作着往外跑在地图上打了個标记“先集合给琴酒抓个机器狗宝宝。”
基安蒂:“”
水无怜奈:“”
贝尔摩德:“”
琴酒:“”
其他四个游戏角色跟着动了可是聊天频道却陷入了诡异的沉寂。
片刻后琴酒才沉声念叨“拉克你要不要说得这么可爱”
池非迟面无表情“抱歉玩这个游戏里的人都是这么说宠物的。”
贝尔摩德开始幸灾乐祸地调笑“这么说起来需要带宝宝的琴酒显得更可爱哦!”
琴酒:“”
水无怜奈保持着沉默心里有点怪异的感觉。
不是说好了‘集训’吗?
看现在的气氛她觉得今天更像是休息期间的团建活动。
在某个巷子口巡逻的机器狗惨遭伏击被跳出来的五个人狂揍一顿很快成了猎人琴酒身后的宠物。
地图的主干道有三条主路池非迟选择了类似于前世的‘双打野’模式由琴酒、基安蒂、基尔一人守住一条主路争取充分获取经验值和金币自己和贝尔摩德两只德鲁伊一人变成豹子一人变成飞鸟钻进巷子迅速进入地方阵营的地盘顺便联手去偷对面野外的小怪。整体来说队伍也成了‘双指挥’池非迟负责大方向规划和情报的搜集、传递琴酒则负责三路对线情况调整、接受情报进行分析等着安排伏击计划。
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